top of page

I started FSX in 2008. It's my first flight simulator.
Over time, I wanted to build my own aircraft that wasn't in the add-on.

My father was a pilot trainee of the Imperial Japanese Navy. 
My father told me many times about Japanese Navy fighters to me as a child.
That's why he has always liked flying objects since he was a kid, so he made model planes and flew them many times.
When I was in elementary school, I read a simple aerodynamic book and learned how to fly.
I learned how to fly well. That may have influenced the creation of the FS model.
I also liked motorcycle customization and was also interested in mecha.

FSX is an item that can embody all my interests so far.


Since 2012, I have enjoyed using Abacus FS Design Studio v3.5 to create my own FS model.
Even though I am not good at English, I was able to handle 80% in about a year while struggling with English software.


By the time I first released the XF-91 in 2019, I had about nine aircraft built.
XF-103_version0 is the first model created with FSDS v3.5.
(XF-103_v1 and later are newly built models.)
I wanted to fly the XF-103, which I loved when I was a kid, with the FSX.
I learned FSDS v3.5 during the production of XF-103.
My XF-103 version 0 was completed in 3 months.

My belief is mainly to model American and Japanese, as well as German prototypes and unfinished aircraft.

Blender is also studying secretly for the time to come.

UENOSHING  

May 14,2021

私がFSXを始めたのは、2008年です。 ヨドバシカメラを徘徊中にFSXを見つけ、思わず買ってしまったのでした。
FS2004が出ていたのは知っていましたが、それにななぜか興味を示しませんでした。
​なんでだろう・・・、FSXはなんだか究極のフライトシミュレーターに見えたのかもしれません。
それは私にとって初めてのフライトシミュレーターでした。

時が経ち、アドオンにない自分の航空機を作りたくなりました。
私の父は戦時中、土浦海軍航空隊の予科練訓練生でした。 ですから私が子供のころ父に海軍の戦闘機の話をさんざん聞かされて育ちました。
そのためなのか私は子供の頃からずっと飛ぶものが好きだったので、いろいろな翼の形の模型飛行機を作っては日が暮れるまで飛ばしていました。
小学生だった私は模型飛行機をうまく飛ばす方法を研究するために簡単な航空力学の本まで読んだ。
それが現在のFSモデルの作成に影響を与えたのかもしれませんね。
若かりし頃はバイクのカスタマイズも好きで、メカにも興味がありました。FSXはメカニカルなチューニングも必要だったので、私は違和感なく、Aircraft.cfgをいじくっていました。 
FSXはこれまでの私の興味をすべて具現化できるアイテムです。

2012年以来、私はAbacus FS Design Studiov3.5を使用して独自のFSモデルを作成することを楽しんでいます。
英語が苦手なのに、英語のソフトウェアを苦労しながら、約1年で80%を使いこなしていました。2019年にXF-91を最初にリリースするまでに、約9機の航空機を製造していました。
XF-103_version 0は、FSDSv3.5で作成された最初のモデルです。( XF-103_v1 以降は新しく構築されたモデルです。)
子供の頃大好きだったXF-103をFSXで飛ばしたかった。
XF-103を作りながら自然にFSDSv3.5を学びました。というか、3DCGの基礎からから勉強するつもりなどなく、ただXF-103を作りたかっただけです・・・。
それにFSDSをこなす腕がついてきた、というところでしょうか。
そして私の 「 XF-103バージョン0 」 は3か月で完成しました。​

私の信念は、主にアメリカ空、海軍ジェット機と日本軍機、そしてドイツ軍機などのプロトタイプと計画で終わった航空機をモデル化することです。​
来たるその時のために、ひそかにBlenderも勉強中。​

うえのしんぐ

2021年5月14日

 

bottom of page